Audio y música

Genera música y sonidos a partir de una descripción de texto.

Disponible
3de 7
Proveedores
1
Rango de precios
0,0030 US$ – 0,0529 US$por ejecución predeterminada

3 modelos

  • Meta's music generation model. Generate up to 1 minute of music from text descriptions.

    music

    Modalidades: Audio

    ≈ 0,0529 US$/ejecución

  • MAGNeT

    Community

    MAGNeT is Meta's masked, non-autoregressive audio generator. Instead of predicting tokens left to right it fills masked audio tokens in parallel over a few decoding steps, so generation is faster than autoregressive MusicGen at similar quality. This Replicate packaging exposes the text-to-music and text-to-sound variants.

    metamagnetnon-autoregressive

    Modalidades: Texto, Audio

    ≈ 0,0030 US$/ejecución

  • Stability AI's Stable Audio Open generates short audio from text prompts, tuned for sound effects, drum loops, instrument riffs and production elements rather than full songs. Open weights, latent diffusion over a 44.1kHz audio autoencoder, with a configurable seconds_total up to about 47 seconds.

    stability-aistable-audiosound-effects

    Modalidades: Texto, Audio

    ≈ 0,0069 US$/ejecución

4 modelos actualmente no disponibles

Sus páginas permanecen en línea, pero no se pueden ejecutar en este momento.

Modelos de música y audio para producción creativa

Los modelos de generación de audio cubren todo lo que no es voz ni transcripción: música, efectos sonoros, ambiente y canciones completas con voces. Recurres a uno cuando necesitas música de fondo libre de derechos para un vídeo, efectos sonoros para un juego o app, o una canción completa con voces para un prototipo.

Precios, compensaciones y trampas

Los modelos de tarificación varían más que en otras categorías. Los servicios de música desde prompt (Suno, Udio, Riffusion) típicamente facturan por generación independientemente de la duración del clip hasta su tope integrado. Los generadores de efectos sonoros (AudioGen, ElevenLabs Sound Effects) facturan por segundo de salida. Los modelos de pesos abiertos en GPUs compartidas se facturan por tiempo de cómputo; en Railwail es el caso de MusicGen y Stable Audio Open, y cada página de modelo muestra el precio de una ejecución típica.

El compromiso es musicalidad frente a controlabilidad. Los punteros como Suno V4 y Udio producen canciones sorprendentemente pulidas con estrofas, estribillos y descansos instrumentales — pero deciden la mayor parte del arreglo por ti. Los modelos de pesos abiertos (MusicGen, Stable Audio Open) te dan un control más fino sobre el género, el BPM, la tonalidad y la instrumentación, pero la salida es más corta y menos coherente. Para música de fondo en un vídeo, los punteros suelen ganar en time-to-final. Para diseño sonoro que tiene que ajustarse a un cue específico, los pesos abiertos con condicionamiento es el camino.

Cuidado con la clonación de voces: algunos modelos musicales generarán con gusto voces al estilo de un cantante específico si se lo pides, lo cual es un campo minado de copyright y de políticas de plataforma. Quédate con estilos originales o usa los niveles filtrados por seguridad.

Las licencias en esta categoría son las más heterogéneas: algunos proveedores conceden derechos comerciales completos, otros restringen al uso personal y unos pocos siguen en limbo de avance de investigación. Lee siempre la licencia antes de publicar la salida en un canal pagado.

Las selecciones principales arriba cubren el puntero de calidad de canción, el generador de efectos sonoros más barato, la opción de clip más largo y el modelo tiempo real más rápido.

Tareas típicas

  • Música de fondo libre de derechos
  • Efectos sonoros para juegos y apps
  • Intros y stingers de podcast
  • Prototipado de demos de canciones
  • Audio ambiental y de meditación
  • Jingles publicitarios generados por IA

Guías por caso de uso

Comparativas de modelos

Preguntas frecuentes

¿Puedo generar canciones completas con voces?

Suno y Udio producen en sus propias plataformas canciones de 2 a 4 minutos con estrofas, estribillos y voz; estos modelos no se pueden ejecutar a través de Railwail por ahora. Los modelos de pesos abiertos de esta página (MusicGen, Stable Audio Open) generan música instrumental y sonidos.

¿Cómo se factura el audio?

Sobre todo por generación para las plataformas musicales (un precio fijo por canción o por clip de pocos minutos) y por segundo de salida para los generadores de efectos sonoros. Los modelos de pesos abiertos en GPUs compartidas facturan por tiempo de cómputo. Consulta cada ficha del modelo para la tarifa exacta.

¿Qué duraciones de clip se admiten?

Efectos sonoros: típicamente 1 a 30 segundos. Música: 30 segundos a 4 minutos dependiendo del modelo. Algunas plataformas permiten continuación — generar un segmento adicional que fluya desde el anterior — para construir piezas más largas.

¿Puedo controlar el género, BPM o tonalidad?

Los modelos de pesos abiertos (MusicGen, Stable Audio Open) aceptan etiquetas explícitas de BPM y tonalidad. Las plataformas comerciales aceptan prompts de estilo en lenguaje natural («synthwave enérgico a 120 BPM, en la menor»). Un control de grano fino como cambios de compás aún requiere edición posterior en un DAW.

¿Se permite el uso comercial?

La mayoría de los niveles de pago conceden derechos comerciales completos. Algunos niveles gratuitos y modelos de investigación restringen al uso personal. La ficha del modelo en cada página de detalle lista la licencia exacta — léela antes de publicar la salida en anuncios, películas o apps.

¿Qué formatos de audio se producen?

WAV y MP3 son universales. Algunos modelos también entregan FLAC, OGG y stems (pistas separadas de voces/batería/bajo para mezcla posterior). La frecuencia de muestreo por defecto es 44,1 o 48 kHz; los niveles de gama alta entregan 96 kHz para flujos de producción musical.

¿Puedo clonar una voz o instrumento específico?

La clonación de voz en modelos musicales está restringida por política en la mayoría de plataformas para evitar problemas de copyright. Para clonación de instrumentos o transferencia de estilo, mira los modelos de pesos abiertos con capacidad de condicionamiento o usa flujos de paquetes de muestras en un DAW con stems generados por IA.

¿Es posible la generación de audio en tiempo real?

Aún no a calidad de pista musical. La generación de efectos sonoros puede ser casi en tiempo real (1 a 3 segundos para un clip de 5 segundos). Las canciones completas suelen tardar 30 a 90 segundos en renderizarse. Para música interactiva (banda sonora de juegos, actuación en directo), mira sistemas de reproducción adaptativa más que generación por llamada.

Construir con una API

Todos los modelos disponibles a través de una API compatible con OpenAI. Créditos prepagados en USD, sin suscripción.