MusicGen
Meta
Meta's music generation model. Generate up to 1 minute of music from text descriptions.
music
≈ US$ 0,0529/uitvoering
Genereer muziek en geluid uit een tekstbeschrijving.
Snelkeuzes
3 modellen
Meta
Meta's music generation model. Generate up to 1 minute of music from text descriptions.
music
≈ US$ 0,0529/uitvoering
Community
MAGNeT is Meta's masked, non-autoregressive audio generator. Instead of predicting tokens left to right it fills masked audio tokens in parallel over a few decoding steps, so generation is faster than autoregressive MusicGen at similar quality. This Replicate packaging exposes the text-to-music and text-to-sound variants.
metamagnetnon-autoregressive
≈ US$ 0,0030/uitvoering
Community
Stability AI's Stable Audio Open generates short audio from text prompts, tuned for sound effects, drum loops, instrument riffs and production elements rather than full songs. Open weights, latent diffusion over a 44.1kHz audio autoencoder, with a configurable seconds_total up to about 47 seconds.
stability-aistable-audiosound-effects
≈ US$ 0,0069/uitvoering
Google DeepMind
Generate 30-second music clips from text prompts or images with Lyria 3, Google's music generation model
music
Gedeactiveerd
Google DeepMind
Generate full-length songs up to 3 minutes from text prompts or images with Lyria 3 Pro, Google's most capable music generation model
music
Gedeactiveerd
Community
Compose a song from a prompt or a composition plan
elevenlabsmusic
Gedeactiveerd
Stability AI
Generate high-quality music and sound from text prompts
music
Gedeactiveerd
Hun pagina's blijven online, maar de modellen kunnen momenteel niet worden uitgevoerd.
Audiogeneratie-modellen dekken alles wat geen spraak of transcriptie is: muziek, geluidseffecten, ambient en volledige liedjes met vocalen. Pak er een als je royaltyvrije achtergrondmuziek voor video nodig hebt, geluidseffecten voor een game of app, of een volledig nummer met vocalen voor een prototype.
Prijsmodellen verschillen meer dan in andere categorieën. Music-from-prompt-diensten (Suno, Udio, Riffusion) factureren meestal per generatie, ongeacht de cliplengte tot hun ingebouwde cap. Generators voor geluidseffecten (AudioGen, ElevenLabs Sound Effects) rekenen per seconde output. Open-weights modellen die op gedeelde GPU's draaien worden naar rekentijd afgerekend; op Railwail geldt dat voor MusicGen en Stable Audio Open, en elke modelpagina toont de prijs van een typische run.
De afweging is muzikaliteit tegenover controleerbaarheid. Flagships als Suno V4 en Udio produceren verrassend afgewerkte liedjes met couplet, refrein en instrumentale bruggetjes — maar bepalen de meeste arrangementkeuzes voor je. Open-weights modellen (MusicGen, Stable Audio Open) geven fijnere controle over genre, BPM, toonsoort en instrumentatie, maar de output is korter en minder samenhangend. Voor achtergrondmuziek in video winnen flagships meestal op time-to-final. Voor sound design dat exact op een cue moet liggen, is open-weights met conditionering de weg.
Pas op met vocal cloning: sommige muziekmodellen genereren met plezier vocalen in de stijl van een specifieke zanger als je ze er om vraagt — een copyright- en platform-policy-mijnenveld. Hou het op originele stijlen of gebruik de tiers met veiligheidsfilters.
De licenties in deze categorie zijn het meest heterogeen: sommige providers verlenen volledige commerciële rechten, sommige beperken tot privégebruik en enkele zijn nog in research-previewlimbo. Lees altijd de licentie voordat je output in een betaald kanaal uitrolt.
De topkeuzes hierboven dekken het songkwaliteit-flagship, de goedkoopste geluidseffectgenerator, de optie met de langste clip en het snelste realtime model.
Suno en Udio maken op hun eigen platforms nummers van 2-4 minuten met coupletten, refreinen en zang; deze modellen kun je op dit moment niet via Railwail uitvoeren. De open-weights modellen hier (MusicGen, Stable Audio Open) genereren instrumentale muziek en geluid.
Voornamelijk per generatie voor muziekplatforms (een vaste prijs per nummer of per clip van enkele minuten) en per seconde output voor geluidseffect-generators. Open-weights modellen op gedeelde GPU's rekenen naar rekentijd. Controleer elke modelkaart voor het precieze tarief.
Geluidseffecten: doorgaans 1-30 seconden. Muziek: 30 seconden tot 4 minuten afhankelijk van het model. Sommige platforms staan voortzetting toe — een extra segment genereren dat doorloopt vanaf het vorige — om langere stukken op te bouwen.
Open-weights modellen (MusicGen, Stable Audio Open) accepteren expliciete BPM- en toonsoort-tags. Commerciële platforms accepteren stijlprompts in natuurlijke taal ('upbeat synthwave op 120 BPM, in a-mineur'). Fijne controle als maatsoortwisselingen vergt nog altijd post-bewerking in een DAW.
De meeste betaalde tiers verlenen volledige commerciële rechten. Sommige free tiers en researchmodellen beperken tot privégebruik. De modelkaart op elke detailpagina vermeldt de exacte licentie — lees het voordat je output in advertenties, films of apps uitrolt.
WAV en MP3 zijn universeel. Sommige modellen leveren ook FLAC, OGG en stems (aparte vocal-/drum-/bastracks voor post-mixing). Standaard samplerate is 44,1 of 48 kHz; high-end tiers leveren 96 kHz voor muziekproductie-workflows.
Stemklonen in muziekmodellen wordt op de meeste platforms via policy beperkt om copyrightproblemen te vermijden. Voor instrumentkloon of stijloverdracht kijk je naar open-weights modellen met conditionering of werk je met sample-pack-workflows in een DAW met AI-gegenereerde stems.
Nog niet op music-track-kwaliteit. Geluidseffect-generatie kan bijna realtime (1-3 seconden voor een clip van 5 seconden). Volledige liedjes nemen meestal 30-90 seconden om te renderen. Voor interactieve muziek (game scoring, live performance) kijk je naar adaptieve playback-systemen in plaats van per-call generatie.
Elk beschikbaar model via één OpenAI-compatibele API. Prepaid credits in USD, geen abonnement.